Easy nada! Eu jogo é no Very Hard.

Uma lista dos melhores jogos (de antigamente) para você (tentar) terminar na dificuldade Hard (só pra quem é Hardcore)

> S.T.G (Striker Gunner)

A lista começa com um dos jogos mais doidos do meu tempo, STG é um jogo "de avião" ou "navinha", tem várias variações os nomes, onde você controla um Caça vermelho ou azul (quando jogado com dois jogadores), onde deve derrotar os inimigos e os chefes das fases (como de costume os inimigos desses jogos, são tanques, aviões e helicópteros). Antes de cada fase você poderá escolher um arsenal extra, como escudos, mísseis, naves auxiliares, entre outros.

Por que é Very HardCore?

Nas primeiras fases você já sente um leve desafio, jogadores novos ou despercebidos irão achar o jogo meio fácil no início. A partir da segunda fase já começa a ser hard (isso no normal é claro). Os chefes foram bem programados, quando escapa de tiro você colide com outro. Só pra quem tem paciência mesmo. As coisas ficam mais loucas quando jogado no Very Hard (dificuldade Otaku), só semi-deuses conseguiram terminar ilesos.

 

> Return of Double Dragon

A franquia Double Dragon foi uma das mais rentáveis do tempo do Fliperama, Nes, Snes entre outros. Jogo de luta no estilo Beat'em Up (ou briga de rua para os mais chegados). Foi uma sensação pelo seu modo cooperativo, dificuldade acima da média e os personagens cativantes, os irmãos Billy e Jimmy Lee. Teve uma sequência como um jogo de luta ( nesse 1 contra 1), na minha opinião o pior jogo já feito com o nome Double Dragon.

Por que é Very HardCore?

Double Dragon é um dos jogos mais difícil de terminar (até hoje!), se você é da geração do Playstation 2 com certeza vai sentir dificuldades ao jogá-lo (jogos antigos sempre são difíceis).  Os produtores acertaram em uma coisa, não precisa encher a tela de inimigos para deixa o jogo bem psicopata, é só colocar alguns meliantes com facas e bastões (outros vestidos de palhaço) para te enfrentar. Jogo difícil no Normal! Jogo (quase) Impossível no Hard!

 

> Prince of Persia

Se você está acostumado com a nova fase do Principe 'das árabias' na nova geração de consoles, então não viu nada. Sua raizes se origina nos pc's (DOS), em 2D. Não, para que inimigos, isso você menos irá encotrar. É melhor se preocupar com os espinhos na parede, pulos mal sucedidos e os grandes calabousos.

Por que é Very HardCore?

Sabe aquele jogo, que você sabe que é capaz de terminar, mais inexplicavelmente não consegue? Esse é Prince of Persia. Fases repletas de desafios, não importa se você está jogando o primeiro ou segundo jogo, todos te deixam ofegantes e por consequência nervoso. Já aconteceu de eu achar a saída e morrer por um simples vacilo, não vi o espinho na parede. Esse é pra quem quer desafios, testar seus conhecimentos. Inovação do conceito Puzzle, ou seja, não precisa ser um estilo Tetris ou algo assim para te dar do de cabeça.

> R.Type III - The Third Lighting

Quando falamos de jogos de naves, no estilo progressão lateral você se lembra logo de Gradius. Não desmerecendo o jogo citado, R.Type - em questão de dificuldade - é bem pior, muito pior, tive o prazer de jogá-lo no emulador e uma pergunta me veio a mente: "Alguém conseguiu terminar esse jogo sem Save State?"

Chega a ser psicodelico, tantos inimigos, tantas paredes (sim paredes, acostume-se a bater nelas). Para ser tão difícil só tendo origem nos fliperamas, no tempo que se usava a ficha ainda.

Por que é Very HardCore?

Mais coloca very Hard nisso, jogos de nave sempre são difíceis, porém os produtores que criaram esse jogo com certeza não tiveram infância. Joguem só a primeira fase e vejam o estrago que ele causa no seu dedo. Músiquinha ritmada (no estilo Rock/Pop), poderes (sim, poderes, você segura o botão de tiro e consegue soltar um kamehameha!) e inimigos sem piedade. Um clássico. Recomendado para quem gostar de sofrer (ou seja, perder vidas).

 

> Contra III - The Alien Wars

Bem, desejaria citar vários jogos aqui, mas ficaria chato e cansativo. Por isso para terminar a lista eu coloco Contra III. Sei que todo mundo já ouviu falar desse jogo. Seja numa revista ou na internet mesmo. Mas poucos conseguiram terminá-los. Ação constante, desafio ininterrupto, inimigos psicopatas, chefes enormes e totalmente bizarros, eita... você deve estar pensando: "Jogar no Hard deve ser impossível". Eu, tenho orgulho de dizer que terminei no Hard, sem usar o manjando código (de 30 vidas acho) e sozinho (sem ajuda de um companheiro - 2 player). Posso lhe dizer que é gratificante.

 Por que é Very HardCore?

Porque como citei acima, é totalmente insano. Tente jogá-lo no Hard, pode ser até com um código, não importa... porém tem que ser discípulo de Chuck Norris para poder terminá-lo [risos].

 

Até e espero que tenha gostado da matéria.

Por: Danilo DWing

Visitem meu site também: http://dwing.webnode.com

Easy nada! Eu jogo é no Very Hard.

R-Type, Contra III, e...

Antelmo 08-10-2011
Daóra essa matéria e através dela que digo que eu também sou dicípulo do Chuck Norris e fechei contra 3 no hard (apesar do final não ser tão gratificante, anyway...)
R-Type III Foi dakeles jogos que quando eu fechei o jogo eu gritei de alegria (literalmente)
Esses jogos que você citou a maioria da molecadinha que começou a jogar VG através do PS2 vai odiar esses jogos.
E mais dificil mais dificil que todos eles juntos, que tem a dificuldade Ultra Devil God Of the Ultimate Destruction Void, é Alex Kidd The Miracle World do Master System.
Demorei 10 anos pra fechar o jogo e ainda com Save State!!!

Cuidado! Pesadelo não é jogar Silent Hill de noite em um quarto escuro, é jogar Alex Kidd.

Mortal Kombat no EASY!!!!!!!!!!!!

Thiago 01-10-2011
Experimentem jogar Mortal Kombat no VERY EASY OU NO EASY tanto faz, mesmo assim os caras apelam pra caralho o game continua sendo a maior treta de se jogar.

eu tenho r-type

Arthur 15-08-2011
eu tenho r-type-final eu tona fase 3 e muito difiço pra passar dessa fase

Re:eu tenho r-type

Arthur 22-11-2011
quir dizer dificio valeu;)

viciadoo

diego 29-01-2011
ja fechei varios jogos da nintendo eu adoro apesar de (os graficos horriveis)

Pince of Persia

Chico 14-12-2009
Prezado Danilo, gostei de tudo que li. É muito bom relembrar os velhos tempos.
Só quero te lembrar que o Prince of Persia surgiu no nes 8-bits (Nintendinho) e não no Snes.
Um abraço!
fferreira21@yahoo.com

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