Super Contra

 

SUPER CONTRA

 

NINTENDINHO - KONAMI – 1990

 

 

 

Marcha soldado,

Cabeça de papel

 

Se não marchar direito,

Leva tiro no quartel!

 

PÁ PÁ PÁ!!!!!

 

BUUUUUUUUUUUUUMMMMMMMMMM!!!!

 

É GUERRA!!! É GUERRA!!!!

 

 

AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!

\o/

 

 

A HISTÓRIA

O jogo pelo que eu entendi continua da onde o primeiro CONTRA termina, porque no primeiro eles escapam da explosão de uma ilha com um helicóptero, e aqui eles já descem do helicóptero e encaram uma nova parada de inimigos!!! E você aí reclamando do seu trabalho de apenas 9 horas diárias... tsc, tsc!

 

E se você tá por fora dos jogos CONTRA de qualidade, saiba que aqui também seus inimigos são comandados pela tropa RED FALCON, uma organização inimiga que quer fazer o mundo ser tomado por aliens e outras criaturas totalmente exóticas.

 

Seu papel aqui será ser um bom soldado e evitar que isso aconteça... mesmo que para isso você tenha que apelar para o uso de armas que nem mesmo Stallone ousou usar na gravação dos 4 filmes do Rambo.

 

  

JOGANDO SUPER C!

 

 

O jogo possui 8 fases.

Naqueles estilão... passando por fábricas, selvas, bases militares e terminando num núcleo de óvnis e aliens querendo seu sangue.

Logicamente que dois soldados selvagens caçando aliens está meio fora de questão em fazer sentido... mas claro, essas tosquices a gente só vê depois de grande, isso no final da década era o “ó” e ninguém reparava nessas coisas!

 

 

As armas também fazem parte nesse jogo, aliás, aqui melhoraram o “F”, que no primeiro jogo dá série era um puta tirinho desgraçado que dava muita raiva... aqui não! Aqui sai mó fogo da arma e você fica animado e ansioso querendo achar logo um ET e acabar com sua raça!

Pra variar, a arma mais apelona aqui continua sendo a “S”, que é aquela arma que sai 5 mil tiros por segundo cobrindo 99,9% da tela! Facilitando assim um pouco mais a sua vida...

Cada fase apresenta um chefe no final, estranhamente os chefes não vão ficando mais difíceis... por exemplo, você vai sofrer pacas pra detonar o chefe da 5ª fases... porém vai achar o CHEFÃO FINAL bobo e medíocre... E realmente é!!! x.x

 

PELOS CABELOS BIZARRO DO CHRONO!!!  PORRAAAAAA!!! POR QUE ELES FAZEM ISSO???

  

Bem,

Taaaaaaaalvez a média da idade das pessoas que jogavam nintendinho era de uma faixa etária pequena e por isso eles não apelavam tanto... é uma teoria furada, mas foi o que me veio a cabeça agora.

 

Ah!!! ”YO! NOID” também é um jogo do nintendinho e é difícil pacas!!! Nenhum pivetinho na época zerava esse treco!!! Jogo fdp!!!

Ok, ok!

Desconsiderem minha teoria fálida...

 

 

Aqui também, entrou pela primeira vez, as fases com visão de cima (o fato se repetiu no CONTRA para SNES), inclusive a 6ª fase é nesse modo e é talvez a fase mais complicada.... mas tudo bem, afinal chegando no chefe final do jogo você zera tranquilamente, já disse...

 

 

 

E MAIS!!!

A jogabilidade não modificou em nada sobre o primeiro CONTRA, e isso é bom! A jogabilidade é ágil e duca!

 

A música não conseguiu ser igual ao do 1º CONTRA (claro, aquela trilha é inesquecível! \o/), mas cumpre bem o seu papel...

 

Os gráficos seguem a linha também do primeiro jogo da série, gráficos vivos e bem mais desenhados e definidos!

 

E o melhor... O jogo é bem bacana e diverte pacas!!!

 

Uma curiosidade:

O jogo teve que ser nomeado como “SUPER C”, porque a KONAMI tinha medo que as pessoas relacionassem o jogo com o escândalo “IRÃ-CONTRA” do governo Reagan que tava rolano a béça na época.

 

Olha!

Você aí!!!

Deveria tratar de baixar um emulador de NES e reviver esses jogo, eu mesma quando tinha 6 anos de idade amava isso! *-*

 

Nostalgia rules!!!

 

Um bjo a todos e uma fungada no cangote!

 =P 

 

POSTADO POR: Loira Viciada!

 

Comente:

jogar super contra

sabrina e adryele 26-08-2011
quero tanto jogar esse jogo que mim emonsionei

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